Пример игры Svake II операционная система, WINDOWS 7,
Движок любой игры складывается из многих и часто независимых частей: контроль столкновений,
физическая модель, игровой интерфейс, главное меню, загрузка уровней и т.д.
Есть специфические части, которые нужны только для какого-то жанра.
Например, модуль погодных явлений важен и нужен в симуляторе, а в стратегии он второстепенен или вообще не нужен,
а в футбольном симуляторе ни к чему модуль выстрелов. Но несколько десятков частией присутствуют в любой игре.
Пробуйте создать свою собственную компьютерную игру на высоком уровне.
Пример игры Svake операционная система, WINDOWS XP,2000,7
Классическая игра на прохождение, 5 уровней сложности. Этот пример показывает анимацию актеров, примитивное движение персонажа и объектов.
Низкая нагрузка на процессор и минимальные требование к графике, уровни в игре загружаются сразу и переход на следующий уровень зависит от расположение актера на финишной точки.
Пример игры WAR 3D операционная система, WINDOWS XP,2000,7
Космос, великое и неизвестное, именно здесь мы можем бесконечно лететь сквозь звезды, пролетать мимо планет, и, возможно, даже найти другие формы жизни.
В этой игры мы на подаем на планету Марс, что бы очистить ее от космических преступников.
В данном примере показан эффект частиц, смена и движение камеры, смена фона, реализована примитивная механика стрельбы. 3D меню.